PETAMPER【PART84】キャラクターに「生きてる感」を

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前回から引き続きステージを作っていますが、今のペースは1日に1ステージといったところです。

毎日欠かさず作っても11月中に全ステージを用意できるかどうか微妙…。さらにこの先の予定を考えると毎日作業するのはキツそう…。とあまり芳しくない状況です。

 

…ということで、作業時間作業の効率を上げるために背景に登場するキャラクターの配置の仕方を見直すことにしました。

今までは各ステージごとにキャラクターに全部違うアニメーションを付けていましたが、流石に結構な作業時間を取られるので、この辺を簡略化しつつ、でもキャラクターの魅力を損なわないようにしようと思います。

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31ステージ目からは雨の降るステージなので、雨をしのいでいる風な感じを出して、

あまりアニメーションさせないようにしました。

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環境によって変化する行動を見せることで、このキャラクター達の生活が想像できる感じが出てきたような気がします。

こんな感じで後半のステージ作りのスピードを上げていきたいと思います。

 

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