PETAMPER【PART65】~ステージの量産⑤ 想定と実際のプレイとの差~

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現在21ステージ目まで制作完了。22ステージ目の途中まで進んでいます。

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21ステージ目からは、地面に高低差や角度をつけ始めて、よりシビアな移動を求めるようにしています。ただ実際に遊んでみると想定していたよりも難しさに影響が少ないので、もう少しシビアにするための障害を新しく(前倒しして)登場させようかと思います。それによって、この先のレベルデザインの修正も余儀なくされるので1ステージ作成の時間が増えそうです。

さらに悪いことに、前回よりも制作に割り当てられる時間が減ってきたので、より完成が遠のいていくイメージです。うぁぁぁ…。

これまでにも話に出していましたが、次回あたりでこれから先の制作について検討してきたことの話をしようかと思います。

うぁぁぁ…。

 

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