月別アーカイブ: 11月 2017

084001

PETAMPER【PART84】キャラクターに「生きてる感」を

前回から引き続きステージを作っていますが、今のペースは1日に1ステージといったところです。 毎日欠かさず作っても11月中に全ステージを用意できるかどうか微妙…。さらにこの先の予定を考えると毎日作業する...

082003

PETAMPER【PART82】カスタム画面のシーンデータが消えた!!

カスタム要素の実装がパパっと終わって、その勢いで「ステージの追加だ!」と思っていたんですが、Unityを開いたら何やらおかしい…。 作ったはずのカスタム画面のSceneデータがない!…マジかよ。 前日...

081003

PETAMPER【PART81】気が付いたらカスタム要素の実装完了。

前回までの「モチベーションが上がらんな~」という状態から一転、10月後半からカスタム要素を優先して作るようにしてからというもの、モリモリ作業が進んでいます。というか、このブログを上げている時点(11/...